Android Automotive OS

役割:UXデザイナー

クライアント: NDAの下

ヒューリスティック監査+ HCD原則再設計の推奨事項| Android AutomotiveOSを使用したワイヤーフレーム

チャレンジ:

クライアントは、独自の社内ユーザー調査チームを持つ世界のトップカーブランドの1つです。彼らは、私が契約した設計代理店を雇って、既存のインフォテインメントインターフェイスエクスペリエンスを設計および再設計しました。私は彼らのユーザー調査にアクセスできませんでしたが、ダッシュボード全体で複数の画面を利用した以前の4uxワイヤーフレームの提案にはアクセスできませんでした。彼らの質問は、これらの提案を再検討し、Android AutomotiveOSなどの複数のパラダイムで機能する可能性のあるシステムを使用してブランドエクスペリエンスを翻訳することでした。

解決:

出発点として、私は彼らに最新のインフォテインメントデザインを共有するように依頼し、ヒューリスティック監査を実行しました。次に、ニールセンのユーザビリティヒューリスティックを提示し、重大度のレベルと推奨される設計ソリューションに従ってそれらに優先順位を付けました。

次に、Android Automotive OSの機能と制約について調査し、通知、設定、気候制御に加えて、ランチャー、ナビゲーション、音楽、アプリの切り替えなど、最もよく使用される機能のワイヤーフレームを設計しました。

ヒューリスティック監査
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ワイヤーフレーム+相互作用フロー
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v1。

メインメニューの左側のサイドバー

気候制御のためのボトムバー

各ユーザーに合わせてパーソナライズされた、最もよく使用されるアプリまたはお気に入りのアプリ専用の中央エリア

v2。

「カード」のスペースを最大限に活用し、気候制御にのみ使用されていた下部のメニュー(引き出しに隠されている)を利用するために、メインメニューバーをデッキに移しました

v3。

ドライバーが一目でわかる情報の量を最小限に抑えるために、ランチャーには最大3枚のカードを含めるように繰り返しました。

ランチャーについては、ユーザー設定に応じて、静的、自動階層、手動階層の3つの提案を提示しました。

静的ランチャー

アクティブなアプリと非アクティブなアプリは、ユーザーがパーソナライズするときに最初に配置されたままになります。

自動階層ランチャー

カードは、その使用と活動のコンテキストに応じてシーケンスを移動できます。ユーザーが家に帰る途中で、ナビゲーションを使用する必要はないが、音楽や電話の方が重要な場合、これらのカードは「上」に移動できます。

手動階層ランチャー

カードは、その使用状況に応じて手動でシーケンスを移動できます。ユーザーはアプリを押して、新しい場所にドラッグできます。

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自動アプリのユーザー名、電話、またはGoogleアカウントでサインインして、ランチャーをパーソナライズします

すべてのアプリを使用して、ランチャーを手動でパーソナライズします

MEDIA APPには、Android OSに標準のドロップダウンメニューがあり、さまざまな種類のメディア(音楽、ポッドキャスト、ラジオ、オーディオブック)を切り替えることができます。

下部の引き出しを上にスワイプすると、気候制御にアクセスできます。すべての制御は、単純なタップまたは温度の上下のスライドによって行われます

通知は電話の場合と同じように表示されます。HUNは画面の上部からドロップダウンし、上にスワイプして通知を閉じるか、ユーザーはCTAボタンを使用して電話に応答またはミュートすることができます。引き出しを下にスワイプすることで、ユーザーはすべての通知とその設定にアクセスできます

サードパーティのアプリはGooglePlayから追加でき、ユーザーはより快適なアプリを使用できます。